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DE LA PRÉMISSE À LA PAGE

Générateur de texte IA

Donnez vie à la scène que vous imaginez. Affinez les dialogues, explorez une autre piste et trouvez votre voix.

Un personnage, un conflit ou un instant peuvent servir de point de départ.0/500
01

Décrivez la scène que vous imaginez

Deux rivaux dans un train de minuit ? Des retrouvailles pleines de non-dits ? Présentez les personnages, leurs envies et l’atmosphère recherchée.

02

Explorez une première version

Demandez à l’IA une ouverture, un dialogue plus tendu ou une autre fin. À mesure que la scène prend forme, guidez-la avec vos idées.

03

Faites-en votre texte

Gardez les passages qui vous plaisent, reprenez ce qui sonne faux et comparez les versions précédentes. Exportez le texte quand vous voulez le partager.

Brume-de-Sel›Chapitre 7 · La LanterneEnregistré · à l’instant
Chapitre 1 · Le BacChapitre 5 · La Carte marineChapitre 6 · Vieilles dettesChapitre 7 · La LanterneChapitre 8 · Traversée de nuitChapitre 9 · L’Huile de lampe
Géographie et marées.mdSalle de la lampe 1911.pdf
AzhiGrand-père, le gardienCarte des personnages
Journal du gardien.pdfNotes : la brume
Après la marée
Le jour où Wren revint à Brume-de-Sel, la brume montait de la mer. Quand le bac toucha la jetée, elle ne distinguait plus du phare qu’une silhouette, comme une bougie qu’on aurait soufflée à mi-course.
−Elle gravit les marches de pierre. Elles étaient vieilles, chacune polie jusqu’à briller par des générations de gardiens, avec de petites mousses humides dans les fissures, si bien qu’il fallait faire attention où l’on posait les pieds. Elle montait lentement, et en montant elle se revoyait petite, la main dans celle de son grand-père, à l’époque où ses jambes étaient si courtes qu’il lui fallait deux enjambées pour franchir une marche.
+Elle gravit les marches que des générations de gardiens avaient polies jusqu’à les faire briller. Enfant, la main dans celle de son grand-père, chacune lui coûtait deux enjambées ; aujourd’hui une seule suffisait, et elle allait plus vite que son souvenir.AccepterRejeter
La porte de la lanterne n’était pas fermée à clé. Elle tourna la poignée de laiton, la poussa, et chercha à tâtons le vieil interrupteur le long du mur. Elle s’arrêta un instant. Puis elle appuya, et la lampe s’alluma.
Le faisceau balaya l’eau et teignit la brume d’un blanc sale. Elle comprit soudain pourquoi son grand-père n’avait jamais accepté de descendre s’installer au village. Ici, on était la seule personne capable de faire reculer la nuit d’un pas.
Des pas montèrent d’en bas, des pas légers, qui s’arrêtèrent à mi-escalier. Wren ne se retourna pas. Elle savait que le village finirait par venir. Elle n’avait pas imaginé que le premier d’entre eux marcherait si doucement.
Tout accepterTout rejeter
1 860 mots · 14 paragraphes
Muses
Les deux premiers paragraphes traînent. Resserre-les, et au moment où la lampe s’allume, donne-moi un détail sensoriel concret.
Lecture terminée[Article]Chapitre 7 · La Lanterne· 14 blocs

J’ai lu les 14 blocs du chapitre. Les deux premiers paragraphes posent tous deux le temps qu’il fait et l’escalier, et se répètent ; la première vraie action, quand elle ouvre la porte et appuie sur l’interrupteur, n’arrive qu’au paragraphe 3.

Je vais faire trois modifications : réduire le paragraphe 1 au bac et à la silhouette du phare, replier le souvenir de l’escalier du paragraphe 2 en un seul contraste, et ajouter au paragraphe 3 une seule sensation, toucher ou odeur, quand la lampe s’allume.

Modification par patch·3 opérationsEn attente de révision
Resserrer le paragraphe 12Resserrer le paragraphe 23Détail sensoriel au paragraphe 3

Vous avez accepté la première ; la deuxième est marquée dans le brouillon, à accepter ou rejeter. Pour le paragraphe 3, j’ajoute une seule phrase et je ne touche pas à votre rythme.

Modification du paragraphe 3…

Gardez l’élan pour écrire

Explorez une autre façon de raconter

Avec le modèle d’IA disponible pour votre compte, essayez différents débuts, tons et façons de raconter une même scène.

Poursuivez la scène

Quand une phrase bloque, demandez une suite. Retenez ce qui vous convient, puis poursuivez à votre manière.

Documentez les détails

Demandez à Muses de documenter un lieu ou un détail pour disposer de références pendant l’écriture.

Qu’allez-vous écrire ensuite ?

Commencez par un instant, un personnage ou un univers entier. Vous pouvez écrire dans neuf langues.

Nouvelles

Imaginez un début, un tournant et un dénouement autour d’une idée qui vous intrigue.

Chapitres de roman

Développez une scène, reliez-la à la suivante et avancez dans le chapitre, passage après passage.

Personnages et dialogues

Essayez la voix d’un personnage qui cache un secret, cherche la dispute ou demande de l’aide.

Création d’univers

Inventez les lieux, les coutumes et les détails du quotidien qui donnent du relief à votre monde.

Questions fréquentes

L’écriture avec l’IA est-elle payante ?
L’écriture avec l’IA utilise les crédits de votre compte. Un compte gratuit inclut des crédits de départ ; les offres payantes en ajoutent. Consultez votre solde dans Muses.
Dois-je me connecter ?
Vous pouvez d’abord décrire votre idée ici. Connectez-vous ou créez un compte pour écrire avec l’IA et enregistrer vos brouillons dans Muses.
Mon idée sera-t-elle publiée ?
Envoyer une idée ouvre votre propre projet d’écriture ; cela ne publie pas une histoire. N’incluez que du contenu que vous avez le droit d’utiliser avec un service d’IA.
Quels types de texte puis-je générer ?
Histoires, chapitres, scènes, dialogues, portraits de personnages et notes pour créer un univers. Précisez le ton, la longueur ou le point de vue que vous souhaitez explorer.
Comment poursuivre le travail sur le brouillon ?
Continuez dans l’éditeur, demandez des retouches, comparez les versions et exportez le texte.
Le contenu généré est-il unique ?
Chaque texte est généré à partir de votre prémisse ; relisez-le avant publication. Muses ne garantit ni l'originalité, ni l'absence de contrefaçon, ni l'éligibilité au droit d'auteur.
Puis-je l'utiliser à des fins commerciales ?
Oui, dans le respect de nos conditions, y compris fiction et autres projets créatifs. Vous restez responsable du texte publié et devez vérifier les droits nécessaires à votre usage.

Quelle scène écrirez-vous d’abord ?

Offrez une place sur la page à cette idée qui vous suit. Décrivez-la plus haut et commencez à écrire.